Изначальная идея: персонаж игры и его виртуальный аватар.
*Аватар крутится вокруг своей оси, на ментальном «мониторе» игрока.
Игрок наделяет аватар желаемым психологическим портретом, внутренними и внешними качествами. Чем больше игрок заполняет пробелов в описании своего аватара, тем матрица становиться реалистичнее, пока не стирается грань, между игроком и его аватаром .